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第十四章 选择

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    第十四章 选择 (第1/3页)

提到法系和战系以及其他各种不同分类的强化方向,那就不得不多提两句了。

    上一世,晨宁走的是战系的强化方向。通过加强身体属性,掌握各种战斗技巧,并且获得与之相符合的特异能力,比如说一些世界里拥有的斗气、武侠位面的气功等,来加强自身的战斗力。战系方向的强化,对实力的提升速度是非常快的,可以在很短的时间内形成很有效的战斗力。在战斗之中的表现比法系强化要优异不少,不管是爆发能力、定点火力输出以及战斗续航能力上都是如此。这样看来,似乎是战系远远比法系强化要给力。

    不过在实际的异世界的冒险当中,现实的情况那可不是这样。法师的手段实在是太多了,多到无法想象!一个能活得长久的资深法师,他们掌握的法术简直是千奇百怪,面对大部分情况都有那么一两手可以应对,但是战士们可就不是这样了。例如托沙世界当中,狂战士的强化方向,碰上了幽灵之类的虚体生物,那可是要头疼的要死。而哪怕一个低级法师,也有魔化武器这种手段可以对付灵体和虚体。

    当然了,任何的强化方向都有着自身的缺点和优点,没有永恒的废物方向,也没有绝对强大的无敌方向,但是客观的来说,最适合战斗的当然是战系,可手段多样性上来说,战系拍马也赶不上法系。最合理的还是两者搭配在一起,所以,在位面穿梭冒险当中,合作和组队才是永恒的主题。独行侠都是很难混的。

    实际上,在晨宁的印象里,仙侠类的强化其实才是最棒的。远近皆宜、攻防兼备,适用面甚至比魔法还要大,但是很可惜,就晨宁所知,耀光组织所掌握的仙侠类的异世界只有一个,那个世界还是时空管理局插足的一个地盘,耀光根本不敢在那里发展。因此,初期晨宁自然也是不敢把身家性命投放在那里的,只要一个不小心碰上时空管理局的人,那不只是他自己要遭殃,甚至还有可能拖累整个耀光,提前遭受灭顶之灾。这个风险实在是有点大。

    综合所有,晨宁最终还是决定了,要走

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